更新记录
- time: 2023/12/10
- version:1.09-SNAPSHOT
- 更新提示: 该版本主要
规范API为插件扩展生态提供支持- 这次更新会导致玩家已装备的时装被卸下,但不会丢失玩家数据,只需要重新装备即可,
- ✅新增- 最新的自定义扩展时装
API使用教程,附带B站教程视频 点击查看- ✅新增- 新的开发者API,允许开发者注册自定义时装类型,不再局限于自带的几种类型。
- ✅新增- 发布第一个附属插件,玩家副手饰品, 已在发布贴中上传附属
(新时装种类)- ✅新增- 添加关闭光环旋转选项,可以选择是否启用
(Github)- ✅新增- 添加是否关闭载体隐身选项
- ✅新增- 添加是否关闭载体穿戴模型物品选项
- ✅新增- 修改默认配置,重新整理材质包,用户只需将材质包装到客户端即可看见时装
- 🔄优化- 移除一些无用的debug日志.
- 🔆修复- 在
1.17.1版本中,玩家登录游戏引发的获取链接异常(Github)- 🔆修复-
reload指令无法主动重新加载菜单问题
- time: 2023/9/6
- version:1.08-SNAPSHOT
- ✅新增- 正式支持 ModelEngine 插件,模型应用在气球、光环上,均是虚拟实体
- ✅新增- 橱窗界面菜单现在均配备返回上一级按钮,已不再需要重新打开界面。
- ✅新增- 配套赠送的资源包,现在可以直接使用,免配置。
- ✅新增- 插件介绍视频,方便腐竹更快的了解我们插件。- 未完成
- ✅新增- 商店系统,可在时装配置中定义商品属性,每一种分类都拥有相应的商店配置
- ✅新增- Kether 动作
- cos add Token // 给与玩家时装
- cos del Token // 移除玩家时装
- menu open shop Token // 打开指定类型的时装商城
- menu open class // 打开时装分类界面
- menu open main // 打开信息面板界面
- ✅新增- 指令
- cos shop balloon // 打开气球商城
- cos shop pack // 打开背包商城
- cos shop hat // 打开帽子商城
- cos shop sole // 打开光环商城
- 🔄优化- 使用新的算法模拟气球轨迹运动,现在气球的运动拥有更加逼真的物理效果。
- 🔄优化- 更换更新检查服务器,避免网络问题导致无法检查更新,更新检查只在服务器启动时应用,并且配置可关闭。
- 🔄优化- 菜单架构优化,现在可以新增自定义按钮,并且支持执行而外动作。
- 🔄优化- 多线程优化,所有操作均采用队列控制,合理的利用每一个线程,性能更高。
- 🔄优化- 插件文档进一步完善,方便腐竹们学习使用方法。
- 🔆修复- 切换世界时时装不能正确显示
- 🔆修复- 时装上色后,玩家数据保存时未正确储存颜色数据
- 🔆修复- 在未开启客制化区域时,有概率的空指针
- 🔆修复- 在玩家切换模式时,未清理头上帽子,导致虚拟帽子变成真实存在的帽子。
- time: 2023/7/9
- version:1.07-SNAPSHOT
- 🔄修复- 世界切换时的错误,非常糟糕.
- 🔄修复- 时装展示UI,Lore配置不生效的问题
- time: 2023/7/6
- version:1.06-SNAPSHOT
- 🔄修复- 1.20.x NPC数据包异常
- 🔄修复- 菜单展示时装时的索引错误
- 🔄修复- 1.20.X 光环旋转数据包异常
- 🔄修复- 如果玩家在衣橱区域下线将导致下次登录时装解析异常
- 🆕新增- 支持限时时装,可给予玩家指定期限的时装。
- 🆕新增- 版本更新检查,方便知晓插件更新
- 🆕新增- 现在在开启低头隐藏时,光环也可以隐藏
- ⭐新增- 颜色系统 现在可以渲染支持颜色的模型,使其变色
- ⏩优化- 将连接池版本降低,以适配Java8版本
- time: 2023/7/1
- version:1.05-SNAPSHOT
- 🔄修复- UI界面部分图标未解析模型ID
- 🆕新增- 现在可以自定义时装种类的显示名称
- 🆕新增- 退出模特区域时,如果玩家装备了未拥有的时装,将给与提示。
- 🆕新增- 现在可以设置是否在玩家低头时隐藏时装,防止挡住视线
- ⏩优化- 移除重复代码,优化底层数据包逻辑
- ⚠️尝试性更新- 对 1.20.x 服务端版本提供支持
- time: 2023/6/27
- version:1.04-RC1
- 🔄修复- 在UI界面中无法取下帽子时装
- 🔄修复- NPC可能的重复生成
- 🔄修复- 在玩家低头时,隐藏玩家背包避免影响视角,(只对自己隐藏,其他玩家仍然可见)
- 🔄修复- 玩家面板菜单,在获取不到玩家头颅时产生的异常
- 🔄修复- 时装预览菜单,穿戴信息未更新
- 🔄修复- 在未安装 ItemsAdder 时的启动异常,现在没有安装也可正常使用
- 🆕新增- 对 ItemsAdder 物品源支持
- 🆕新增- 语言配置文件对时装给予、扣除做出优化
- 🆕新增- 菜单操作语言提示,完善多个本就应该有语言提示的地方
- 🆕新增- 添加在区域内生成模特NPC的 Kether 脚本,以实现区域客制化
- ⏩优化- 尝试减少不必要的数据包,以此减少带宽使用量。
- ⏩优化- 现在可以关闭气球的摇摆动画,可能有些人不喜欢它。
- ⏩优化- 修正部分载体架构,为未来的自定义时装种类做准备
- ⏩优化- 区域现在支持模块化定制,也就是说,我们的区域系统不仅限于展示衣橱,还可以利用区域做其它事情
- ⚠️尝试性更新- 对 ModelEngine 模型引擎的支持 (傻卵API太傻逼了,想放弃支持)
