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物品源

节点是否物品源描述
Self插件本身提供的物品展示源
ModelEngine来着 ModelEngine 插件提供的模型
ItemsAdder来着 ItemsAdder 插件提供的物品

你可以理解为获取时装模型的源物品,也可能是其他插件提供的物品、模型

理解源

如果使用 Self 设置时装物品源\ 以下案例将构建一个 KELP 材质的物品并设置 customModelData\ 作为背包时装,如果你的 customModelData 错误,未能与材质包上的 customModelData 同步\ 则会导致玩家的背包展示出 海藻 而不是你的模型

Self
cosmetics:
皮质背包:
type: PACK
itemStack:
itemSource: Self
material: KELP
customModelData: 20000
ItemsAdder
cosmetics:
皮质背包:
type: PACK
itemStack:
itemSource: ItemsAdder
itemID: "bundle_filled" #ItemsAdder物品配置中的名称
name: "我是用于在GUI中覆盖原有物品名称"